Das Psychameron haben wir erreicht und haben auch das Begrüßungskomitee abgeschüttelt. Denn wir wurden bereits von zahlreichen Skarabäen erwartet, die es direkt auf uns abgesehen hatten. Nun sind wir aber endlich im Inneren des Psychamerons und haben hier neben kleineren Skarabäen eher mit Rätseln zu tun, wofür sich unsere beiden Fürsten der Toten als notwendig und als extrem hilfreich erweisen, denn die können eben einfach durch die Gitterstäbe schweben und damit Druckplatten auslösen, die nicht nur Türen öffnen, sondern auch mal Brücken aktivieren oder uns allgemein einfach die Gelegenheit geben und mit dem Todesgriff an sie heran zu ziehen, womit wir eben auch über Schluchten, die sich hier aufgetan haben, kommen. Bald lernen wir aber auch die Herrin des Hauses kennen, denn offenbar ist Basileus nicht der einzige Gegner, mit dem wir uns hier messen werden kenne, eine riesige Spinne schaut nämlich mal nach dem rechten und beobachtet uns aus der Entfernung. Gehört diese zur selben Familie wie Silitha oder ist diese Spinne vielleicht doch nur eine Ablenkung für die wirklich wichtigen Dinge?