An der Tipsy Tose Hall haben wir endlich denjenigen gefunden, den wir suchen. Bevor wir allerdings hoffentlich unsere Mission erfüllen können, laufen wir noch einmal durch den Spain Hill und statten auch Molco einen Besuch ab, bevor wir uns aber doch mal um unser Ziel kümmern. Der Geschäftsführer vom ehemaligen 'Shadow Ramen' befindet sich nach wie vor in einer Identitätskrise und fragt nach Eiji Oiji auch unsere Zielperson, die sich als sein vormaliger Arbeitgeber herausstellt. Auf die Problematik angesprochen, will er ihn mit einem Tipp unterstützen, den er durch Reeper Creeper ermittelt, was entsprechend für uns der Einsatz ist. Dabei ist seine Frage ganz entgegen der Regeln des Spiels, denn statt eine Frage zu stellen, wo es nur Ja und Nein als Antwort geben kann, stellt er direkt die Frage, was er tun kann, weshalb wir einfach die Münze zu irgendeinem Feld bewegen, um zu sehen was das genau verursacht. Da der folgende Tipp vom ehemaligen Arbeitgeber auch ziemlich seltsam ist, ergreift er auch schnellstmöglich die Flucht und wir sehen unsere Mission eigentlich als erfüllt an. Allerdings scheint überhaupt nichts zu passieren, weshalb wir direkt nachfragen, ob Reaper Creeper wirklich unsere Mission gewesen sein soll. Als Reaktion darauf, erfahren wir nun allerdings endlich, was genau Beat wirklich dazu bewogen hat sich sowohl den Reaper anzuschließen, als auch diese Woche ein weiteres Mal die Seiten zu wechseln. Können wir mit der Wahrheit etwas Licht ins Dunkel bringen oder sorgt sie dafür, dass wir am Ende genauso konfus sind, wie Beat auf uns wirkt?
