A punto de terminar el año 2016 creo que el balance, en cuanto a videojuegos se refiere, no ha sido malo. No ha habido mes en el que no hayamos tenido un lanzamiento, noticias de nuevos desarrollos, ferias, conferencias, premios o "experiencias". <br /> <br />El mundo del videojuego puede sentirse orgulloso al comprobar cómo sus redes se van ampliando y cada vez más gente queda atrapada por este hobby-vicio. Y el campo de acción es tan amplio que hay para todos los gustos y todas las edades, aunque haya muchos que se empeñan en que sólo lo suyo es bueno. <br /> <br />Para mí este año está marcado por la aparición de la Realidad Virtual. Una experiencia de juego, todavía en desarrollo, casi en pañales, que a muchos nos ha cautivado y a muchos otros les ha dejado fríos. El tiempo dirá si ha llegado para quedarse o será uno de los tantos intentos y fracasos de la industria para innovar. Por ahora las compañías han lanzado su propuesta, variada en precio y juegos. Tanto si te decantas por unas HTC Vive, o las Oculus Rift o el modelo PSVR seguro que disfrutarás de una experiencia nueva. Podemos jugar en primera persona o sólo contemplar. Muchos nunca estaremos más cerca de un tiburón que con las gafas puestas y, aunque sepamos que es sólo un juego, la sensación es tan real y cercana que puede que en un futuro nos planteemos si de verdad no estuvimos en una jaula en el fondo del mar. <br /> <br />¿Has pilotado alguna vez un X-Wing? Yo ya puedo decir que sí.