Rigging de Personagem. Hoje estreamos fazendo aplicando o peso de passa no Rigging do nosso personagem dinossauro, com o peso de massa podemos controlar a deformação do personagem mais facilmente e deixando os movimentos do personagem mais suaveis. <br /> <br />Siga nosso Canal: http://www.dailymotion.com/3DModelagemHomeWork <br /> <br />Inscreva se aqui: https://www.youtube.com/user/Tecksuporte?sub_confirmation=1 <br /> <br />Curso Básico e Intermediário de Blender. <br /> <br />Série Rigging de Personagens: <br /> <br />Parte 3 - Adicionando o peso de massa nos ossos do personagem. <br /> <br />Nesta aula nós estaremos adicionando o peso de massa nos bones do personagem dinossauro. <br />Nesta série estaremos abordamos os conceitos de Rigging de personagens 3D. Aqui veremos como fazer o rigging de personagens, animais, interações e objetos, para eventualmente ser feito a animação. A princípio estaremos fazendo rigging simples de personagens, para que alunos iniciantes consigam acompanhar. E conforme for o desenvolvimento, partiremos para modelos mais complexos e tudo que eles envolvem. <br /> <br />Links Oficiais: <br /> <br />Canal Dailymotion: http://www.dailymotion.com/3DModelagemHomeWork <br />Channel on Youtube: https://www.youtube.com/user/Tecksuporte?sub_confirmation=1 <br />Fã Page: https://www.facebook.com/TS-Home-Work-3D-1715767782044959/ <br />Twitter: @tecksuporte <br />Grupo no face book: https://www.facebook.com/groups/tshomework3d/ <br />Google+: https://plus.google.com/112371825502666009554