Développé en c++, cet outil fonctionnant sous Direct3D et OpenGL permet de créer des villes en assemblant plusieurs objets. L'éclairage appliqué à ces objets peut ensuite être modifié et un exporteur permet d'enregistrer cette scène au format xml afin de l’importer, par exemple, dans un moteur 3D.<br /><br />L'interface, elle, a été développée grâce aux composants QT dans sa version 4.<br /><br />http://www.regiscajet.com<br />http://twinklestar.free.fr/site2/<br />http://perrier.remy.free.fr
