Surprise Me!

Demo 3D Temps Réel C++/OpenGL/GLSL

2008-12-18 3 Dailymotion

Demo 3D Temps Réel réalisé en C++ / OpenGL. Shaders réalisés en GLSL.<br /><br />Techniques de rendu utilisées :<br />Bump Mapping, Parallax Mapping, Parallax Occlusion Mapping(Relief Mapping), Dynamic Cube Environment Mapping, Dynamic Shadow Mapping, Toon Shading, Bloom, Anaglyphe, Rendu de poils, eau, herbe...<br /><br />Auteurs : <br />Vayer Clément, Martin Samuel, Leroi Morgan, Gerometta Yannick

Buy Now on CodeCanyon