Metropolis Street Racer ou MSR é um jogo de corrida para Sega Dreamcast. Foi desenvolvido pela Bizarre Creations e publicado pela Sega. O jogo foi planejado originalmente para acompanhar o lançamento do Dreamcast na Europa e EUA, no entanto, devido a diversos atrasos só foi lançado na Europa em março de 2000, com a versão norte-americana em janeiro do ano seguinte. O desenvolvimento de uma versão japonesa foi iniciado, mas nunca terminado. Muitos dos conceitos usados em Metropolis Street Racer foram aproveitados na série Project Gotham Racing da Bizarre Creations no Xbox.<br /><br />Metropolis Street Racer se tornou conhecido por apresentar o sistema "Kudos" (no qual os jogadores são premiados por pilotar com estilo e velocidade), e por suas recriações das cidades de Londres, Tóquio e São Francisco. As músicas do jogo foram compostas por Richard Jacques, e são apresentadas por meio de oito estações de rádios ficcionais (três em cada cidade), semelhante ao sistema utilizado na série Grand Theft Auto. O jogo ainda apresenta uma simulação realista do fuso horário, utilizando o relógio interno do Dreamcast para calcular o horário em cada cidade. Jogando-se às oito horas da manhã na Inglaterra, por exemplo, as corridas em San Francisco são à noite.<br /><br />A grande quantidade de pistas do jogo, 262 no total, são obtidas bloqueando-se certas áreas das cidades, determinando ao jogador caminhos específicos. No entanto, apenas uma pequena parte está disponível no começo do jogo e são disponibilizadas no decorrer do modo single-player. O jogo, por outro lado, possui menos carros que a série Gran Turismo.