entre la comunicación hombre y máquina se comprende a la interactividad contemporánea como una red de modelos de control que han sistematizado y compartido prácticas de dispersión social ya sea como necesidad o por pura orgánica de los mismos, generando patrones que son solo previsibles para la función digital pese a ser una experiencia perceptiva para el usuario. cada uno de estos sistemas se diversifican en patrones que se funden para complejizar las necesidades de llevar una sociedad al apartado digital.
