Bienvenidos un miércoles más a Hobby Basics, la sección de Hobby Consolas en la que aprendemos palabras clave relacionadas con los videojuegos. Hoy vamos a hablaros de un futuro que aún está por llegar: el path tracing en los gráficos, un paso más allá del ray tracing tradicional.<br /><br />Aunque es una técnica de renderizado que ya se usa en el cine, su alto coste computacional hace que sea algo inalcanzable para consolas y ordenadores que muevan los gráficos en tiempo real, hoy día. ¿A qué se debe? Os explicamos por qué el path tracing es la nueva y prometedora frontera gráfica.