Wenn die PC-Version von Watch Dogs 2 am 29.11. veröffentlicht wird, liefert sie einige Grafikeffkte mit, die es auf PS4 und Xbox One nicht gibt. In diesem Trailer stellt Senior Producer Dominic Guay diese PC-Besonderheiten vor. <br /> <br /> So können Spieler Umgebungsverdeckung, also Ambient Occlusion, durch HBAO+ aktivieren. Die Schatten sollen durch HFTS (Hybrid Frustrum Trace Shadows) besser aussehen, indem es bessere Übergänge zwischen harten und weichen Kanten gibt. <br /> <br /> Außerdem soll es mehr dynamische Echtzeitschatten geben. Im Video sehen wir beispielsweise, das Scheinwerfer jetzt endlich dynamische Schatten werfen. Das ist in der Konsolen-Version nicht möglich und war auch beim Vorgänger Watch Dogs 1 erst mit einer Mod aktivierbar . <br /> <br /> Für ein deutlich saubereres Bild in Sachen Kantenflimmern soll die Antialiasing-Methode TXAA sorgen, die exklusiv auf dem PC unterstützt wird. <br /> <br /> Wer gerne schöne Ingame-Screenshots in Spielen macht, kann sich außerdem über den Support von Nvidia Ansel in Watch Dogs 2 freuen. <br /> <br /> Für PS4 und Xbox One ist das Spiel bereits seit dem 15. November verfügbar, den Test zur Konsolen-Version von Watch Dogs 2 gibt es bei der GamePro .