Was macht unser Team eigentlich auf der Gamescom, wenn gerade kein Entwickler live im Studio befragt oder am Einsturz des Jenga-Turms gewerkelt wird? Dimitri Halley zeigt anhand seines Gamescom-Alltags stellvertretend für das gesamte Team hinter den Kulissen, ob unsere Arbeit wirklich nur aus Zocken, Pizza und gelegentlichen Anekdoten aus Zocken und Pizza besteht – Spoiler: Spielejournalismus besteht aus mehr als dem vorher genannten und kann mitunter ganz schön schlauchen! <br /> <br /> Wer noch mehr Geschichten rund um den Messealltag hören will, sollte gegen Abend auf unseren Livestream schauen: Wer noch nicht müde ins Hotel abgezogen ist, gibt dort seine Highlights des Tages zum Besten!