Den Entwickler Hidetaka "Swery" Suehiro kennt man für ausgefallenere Spiele wie Deadly Premonition oder D4 - Dark Dreams Don't Die mit einem ganz eigenen Charme. Auch sein neustes Werk The Good Life ist da keine Ausnahme. <br /> <br /> Das Alltags-Rollenspiel mit Mystery-Einschlag soll in einer eigentlich friedlichen und glücklichen Stadt spielen in der à la Twin Peaks aber seltsame Dinge vor sich gehen. Herausfinden, was sich dahinter verbirgt, können dabei nur die Katzen im Spiel, die gemeine Gänge, Dächer und Dachböden betreten können - wie praktisch, dass sich nachts alle Bewohner in Katzen verwandeln. <br /> <br /> Allerdings vergessen die Fellnasen alles sofort wieder, wenn sie sich zurückverwandeln. Deshalb wollen wir als Naomi das Geheimnis hinter Rainy Woods ergründen, als Mensch und als Katze . Wie in einem Detektivspiel suchen wir so an unterschiedlichen Orten nach Hinweisen und verbinden sie zu einem großen Ganzen. <br /> <br /> Am 2. September startet eine Crowdfunding-Kampagne für das Spiel auf Fig.co. Über die Seite wurde beispielsweise auch schon Pillars of Eternity finanziert.
