In diesem Video stellt Ubisoft den VFX-Prototypen Torch vor. Mit der Technik soll die Darstellung von Flüssigkeiten sowie Rauch und Feuer in Spielen deutlich besser gelingen als bisher. Dabei steht nicht nur die Optik im Vordergrund, sondern auch die Performance. Der neue Effekt soll also nicht zu viel Leistung beanspruchen. Ob und wann genau Torch in ersten Spielen zu sehen sein wird, bleibt aber noch abzuwarten, da es sich wie erwähnt um einen Prototypen handelt. <br /> <br /> Einen passenden Artikel zur Torch-Technik samt GameStar-Video findet ihr unter dem folgenden Link: