Hoy toca reivindicar en el YouTube de 3DJuegos uno de mis juegos favoritos. Una de esas joyas olvidadas de la época de PS3 y Xbox 360 que, como casi todos los juegos que suelo traer por aquí semana tras semana, tuvo mucha menos suerte de la que merecía: Metal Gear Rising Revengeance. <br /><br />Para quienes no lo conozcáis o no os hayáis animado a darle una oportunidad, esta es la ocasión perfecta para rendir pleitesía a uno de los Metal Gear más raros jamás creados, pero también a uno de los mejores juegos de acción que se ha sacado de la manga Platinum Games. <br /><br />Aprovechando que estamos cerca del millón de suscriptores, aprovecho para invitaros a seguirnos si no lo hacéis ya y, por supuesto, a darle a me gusta al vídeo para que quienes no se hayan enfrentado a esta sobredosis de espadas, tiros y fantasmadas puedan descubrirlo. <br /><br />Aquí toca hablar del proceso de desarrollo de Metal Gear Rising Revengeance, de cómo Platinum Games es capaz de hacer magia con muy poco, y también de qué brujería hay detrás del hecho de poder cortar objetos por la mitad y que podamos ver su interior. <br /><br />Recordad pasaros por los comentarios del vídeo para decirnos qué juego os gustaría reivindicar. Volvemos pronto con una nueva ración de nostalgia para aupar juegos perdidos u olvidados que merecen más cariño del que recibieron.