Flüssige und lebensechte Bewegungen bringen uns Videospiel-Charaktere näher. Doch wie enstehen Animationen in Spielen überhaupt - und was sind die Vor- und Nachteile der unterschiedlichen Techniken? Das besprechen die Jungs von DevPlay in dieser Folge. <br /> <br /> Bei DevPlay sprechen erfahrene deutsche Entwickler zusammen mit ihren Gästen über ihre Erfahrungen in der Spielebranche oder geben ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen. Dieses Mal sind mit dabei: <br /> <br /> - Jan Wagner von Owned by Gravity ( Fantasy General 2 ) <br /> <br /> - Adrian Goersch , Managing Director von Black Forest Games ( Destroy All Humans! ) <br /> <br /> - Jan Theysen (King Art Games, Iron Harvest ) <br /> <br /> Über diese Serie <br /> <br /> Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Risen 3 ? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer vorab exklusiv auf GameStar Plus , und zwar im Regelfall jeden Sonntag.