In dieser Folge von Devplay sprechen Jan Theisen, Stefan Schmitz und Adrian Goersch über ein Thema, das im Game Design oft übersehen wird – die Steuerung und Benutzeroberflächen. Warum funktionieren Echtzeit-Strategiespiele eigentlich immer mit linker Maustaste? Warum werden bestimmte Eingabemethoden nie verändert – obwohl sie keinen Sinn ergeben? Und was passiert, wenn man es doch wagt, vom Standard abzuweichen? Ein spannender Talk über Konventionen, kreative Freiheit und die harte Realität der User Experience. <br /> <br /> Die Themen dieser Folge: <br /> <br /> • Einleitung – Über Steuerung und alte RTS-Gewohnheiten <br /> <br /> • Konvention vs. Innovation – Warum sich niemand traut, Steuerung neu zu denken <br /> <br /> • Erwartungen der Spieler – Wie Standards Komfort schaffen – oder stören <br /> <br /> • Von Dark Souls lernen – Warum manche Games neue Wege gehen können <br /> <br /> • Nintendo und Kontroll-Experimente – Wo Kreativität Grenzen trifft <br /> <br /> • Legacy-Probleme – Wenn 2 % der Nutzer das Feature durchsetzen <br /> <br /> • Steuerungs-Typologien – Vom Gedächtnis-Spieler bis zum intuitiven Typ <br /> <br /> • Controller vs. Maus & Tastatur – Warum Gameplay angepasst werden muss <br /> <br /> • Auto-Aim und Assistenz – Wie fair ist das im Crossplay? <br /> <br /> • Fazit & Diskussion – Was Steuerung mit Erfolg oder Scheitern zu tun hat <br /> <br /> Darüber diskutieren in dieser Folge: <br /> <br /> - Jan Theysen (King Art) <br />- Adrian Goersch (Black Forest Games) <br />- Stefan Schmitz (Black Forest Games) <br /> <br /> Über diese Serie <br />Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Künstliche Intelligenz? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Risen 3 ? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer vorab exklusiv auf GameStar Plus , und zwar im Regelfall jeden Sonntag. <br /> <br /> <br /> <br /> <br /> <br />