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DevPlay: Warum steuern sich Videospiele, wie sie es tun?

2025-03-30 4,980 Dailymotion

In dieser Folge von Devplay sprechen Jan Theisen, Stefan Schmitz und Adrian Goersch über ein Thema, das im Game Design oft übersehen wird – die Steuerung und Benutzeroberflächen. Warum funktionieren Echtzeit-Strategiespiele eigentlich immer mit linker Maustaste? Warum werden bestimmte Eingabemethoden nie verändert – obwohl sie keinen Sinn ergeben? Und was passiert, wenn man es doch wagt, vom Standard abzuweichen? Ein spannender Talk über Konventionen, kreative Freiheit und die harte Realität der User Experience.  <br /> <br /> Die Themen dieser Folge:  <br /> <br /> • Einleitung – Über Steuerung und alte RTS-Gewohnheiten  <br /> <br />  • Konvention vs. Innovation – Warum sich niemand traut, Steuerung neu zu denken  <br /> <br />  • Erwartungen der Spieler – Wie Standards Komfort schaffen – oder stören  <br /> <br />  • Von Dark Souls lernen – Warum manche Games neue Wege gehen können  <br /> <br />  • Nintendo und Kontroll-Experimente – Wo Kreativität Grenzen trifft  <br /> <br />  • Legacy-Probleme – Wenn 2 % der Nutzer das Feature durchsetzen  <br /> <br />  • Steuerungs-Typologien – Vom Gedächtnis-Spieler bis zum intuitiven Typ  <br /> <br />  • Controller vs. Maus & Tastatur – Warum Gameplay angepasst werden muss  <br /> <br />  • Auto-Aim und Assistenz – Wie fair ist das im Crossplay?  <br /> <br />  • Fazit & Diskussion – Was Steuerung mit Erfolg oder Scheitern zu tun hat  <br /> <br /> Darüber diskutieren in dieser Folge:  <br /> <br /> - Jan Theysen (King Art)  <br />- Adrian Goersch (Black Forest Games)  <br />- Stefan Schmitz (Black Forest Games)  <br /> <br /> Über diese Serie <br />Auf dem Youtube-Kanal  DevPlay  geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen:  Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland?  Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Künstliche Intelligenz? Wie lief die Arbeit an Spielen wie  Lords of the Fallen  oder  Risen 3 ? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer  vorab exklusiv  auf  GameStar Plus , und zwar im Regelfall jeden Sonntag. <br /> <br />   <br /> <br />   <br /> <br />  

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