Ubisoft wydał w 2007 roku grę, która próbowała podbić rynek RTSów, w dużej mierze im się to udało. Tą grą był World in Conflict. W niniejszym materiale pochylamy się nad nią, omawiając jej warstwę fabularną i mechanikę, a także opisując jej najważniejsze mocne i słabe strony.
