¿Sabías que el primer plano del remake ya esconde una declaración de intenciones? ¿O que el primer enemigo simboliza tanto la enfermedad de Mary como el propio miedo de James a la dependencia? Hay detalles tan sutiles como el color de la chaqueta militar de James (una M-51 que remite a Vietnam), o tan simbólicos como los cuadros rojos que representan a todos los monstruos del juego (según ha confirmado su director de arte). <br /><br />Ángela, Pyramid Head, María... cada personaje está diseñado con una carga psicológica demoledora, y Silent Hill 2 no deja nada al azar. Las flores blancas y rojas, la lluvia que ignora a algunos personajes, los reflejos, los espejos, las animaciones... todo colocado con un propósito. Y por supuesto, el remake también aporta su parte con referencias nuevas, mecánicas ampliadas, reacciones de personajes al entorno, rediseños con sentido y detalles técnicos que potencian la inmersión. ¡Disfruta estos 100 detallazos y comparte cuál te ha sorprendido más! Nos vemos en el Otro Mundo...
