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DyingEarth: MMORPG 3D crée en C++ - PFE 2010 ECE Paris école

2010-02-25 1,128 Dailymotion

DyingEarth est un jeux massivement multi-joueur ayant pour but d'être mutliplateforme.<br /><br />Il à donc été réalisé intégrallement en C++ en utilisant Irrlicht la 3D, CEGUI pour l'interface graphique et Boost pour les thread et le réseau.<br /><br />Le joueurs peut incarner un avatar appartenant à une des deux factions du jeux et ayant le choix entre 3 classes, guerrier, magicien et voleur.<br /><br />Membres de l’équipe :<br /><br />Eric Artigue, Chef de projet (base de données, interface graphique)<br />Etienne Bosse (moteur graphique, moteur de jeu)<br />Antonin Le Faucheux (programmation réseau, programmation serveur)<br />Charles Louppe (programmation IA, création map)<br /><br />Ingénieurs de l'ECE Paris, école d'ingénieurs

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