Ce film a été réalisé par les élèves de l’atelier scientifique Euclide du collège Albert Camus de Miramas. Il a été réalisé sur Blender, un logiciel gratuit, très performant, développé par des passionnés, qui permet de modéliser tout type d’animation 3D. <br />Le travail dans l’atelier a permis d’aborder les 4 compétences principales du logiciel : <br />- la modélisation, que l’on pourrait traduire par la fabrication d’objets <br />- les textures, c.à.d. la manière d’habiller ces objets, <br />- l’animation ou comment mettre ces objets en mouvement, <br />- la simulation de mécanismes physiques complexes, comme par exemple générer du vent, animer le mouvement du vent dans les voiles, ou bien encore simuler un liquide en mouvement. <br /> Le scénario (« un extra-terrestre se rend sur terre pour participer à une course au large, le Vendée Globe ») vient illustrer le thème du projet principal mené durant deux ans dans cet atelier : « du Vendée Globe aux trous noirs : d’étranges géométries ».
