Voici la premiere partie d'une série de vidéo sur les mods de ME 2. <br /><br />Important : Aucun des mods proposés ici n'affectent les sauvegardes pour un transfert ultérieur sur ME 3. <br /><br />Voici la marche à suivre (bon, c'est dans la langue de Shakespear mais tout est expliqué dans la vidéo.) En cas de souci n'hésitez pas à poser des questions. <br /><br />>Open save in Save Editor. <br />Change to Raw tab. <br />Expand Squad > Player > Appearance > Morph Head > Texture Parameters. <br />Open the Texture Parameters list. <br />Add two new entries as follows: <br /><br />code: <br /><br />Name: EYE_Diff <br />Value: BIOG_HMM_HED_PROMorph.IllusiveMan.HMM_HED_PROIllusiveman_Eye_Diff <br /><br />code: <br /><br />Name: EYE_Spec <br />Value: BIOG_HMM_HED_PROMorph.IllusiveMan.HMM_HED_PROIllusiveman_Eye_Spec <br /><br />Open Vector Parameters <br /><br />Change "EYE_Iris_Colour_Vector" name to "Eye_Emis_Color" (without the quotes) and then change the colour values, <br /><br />http://andylangton.co.uk/stuff/colour-converter <br /><br />Cobalt : R: 0.24, G: 0.35, B: 0.67 <br />Lime Green : R: 0.2, G: 0.8, B: 0.2