Ce projet consiste à l'élaboration d'un séquenceur musical tactile et circulaire.<br />L'objectif est ici de proposer à l'utilisateurs un moyen simple et intuitif de créer ses propres compositions musicales.<br />Les possibilités sont vastes, allant de la création de patterns rythmiques, de la mise en place d'effets (reverb, phasor) et de la modification de sample (pitch, zone de lecture...)<br />L'interface graphique à été réalisée grâce à la librairie openFrameworks (C++) et la gestion audio est gérée par PureData.