Plus d'infos sur : http://www.nfpdev.com<br /> - Activation des systèmes de contrôle de wheeling, stoppies et de l'anti dribbling ajoutés à mon modèle de dynamique moto : C/C++ - 12 ddl - temps réel sous Linux - rendu sous BGE (communication avec le BGE via sockets UDP) - contrôle de la moto avec un joystick (couple guidon, forces sur cales pieds, sélecteur vitesse(passage à la volé), accélérateur, frein avant, démarreur).<br />Lorsque un des systèmes est actif, il s'affiche en rouge au milieu de l'écran.<br />L'anti dribbling s'affiche lui en bas de l'écran.<br />Seul le frein avant est actionné lors de la phase de freinage.