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TOON SHADER Mapping Photoshop et 3DS Max

2010-09-01 618 Dailymotion

Premier Tutorial de mes compositions persos 3D, pour un projet 3d temps réel.<br />Ce tuto est simple a réaliser et pour le mener à bien il vous faudra au préalable modéliser un rocher.<br />Une simple Boite avec 3ds, vous deformer les vertices et en les bougeant un peu dans tous les sens vous obtenez un résultat satisfaisant.<br />Vous lissez le maillage , et pour terminer vous dépliez ses UV'S avec le Développement Mapping.<br />On exporte une Map et se retrouve dans le tuto !<br />N'hésitez pas a laissez des commentaire sur ce tutoriel.<br /><br />PS : Je prépare un tuto pour déplier les UV'S de maniére rapide et simple.<br />Et suivez l'avancement du projet en temps réel

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