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GAMEKULT - GLOBAL GAME JAM (Presse 2012)

2012-03-28 242 Dailymotion

22 jeux créés en seulement 2 jours à la Global Game Jam Paris 2012<br /><br />Le Rendez-vous mondial des créateurs de jeux indépendants<br /><br />La Global Game Jam est un événement dont l’objectif est de créer un jeu en 48h. Pour sa 4e édition, elle a rassemblé 10 797 jammers répartis sur 244 sites et 48 pays le week-end du 27 au 29 janvier 2012.<br /><br />Tous ces étudiants, amateurs ou professionnels forts de compétences en game design, en programmation, en sound design ou en graphisme se sont sérieusement « éclatés » à faire émerger 2 293 jeux sur le thème de « l’Ouroboros », le serpent qui se mord la queue<br /><br />Paris, 16e jam mondiale avec 103 jammers et 22 jeux<br /><br />Diffusée à 17h le vendredi soir, la Keynote vidéo de Will Wright, Baiyon, Gonzalo Frasca, Brenda Garno Brathwaite et John Romero (oui quand même !) a bien motivé les 103 jammers ayant investi les salles de cours de l’école du jeu vidéo de Bastille puisque 22 jeux (HTML5, Unity, XNA, WebGL…) ont été créés en 2 jours seulement ! En plus du thème, des “Achievements” facultatifs étaient proposés pour ceux qui souhaitaient pimenter un peu l’exercice.<br />Ce fut le cas du jeu massivement multijoueurs Snake Democracy (HTML5) qui revisite le jeu de serpent classique avec 2 contraintes de taille :<br />- kiloplayer : 1024 joueurs ou plus en même temps<br />- Hive mind : Au moins 3 joueurs contrôlent le même avatar simultanément<br />Même si la Global Game Jam n'est pas un concours, les participants furent invités à tester les jeux de leurs petits camarades et à voter (par la méthode Condorcet) afin de faire émerger les projets les plus intéressants du lot.<br /><br />Tous les jeux réalisés durant le week-end sont téléchargeables sur globalgamejam.org et http://globalgamejam.org/og/games/17474/list (pour ceux de Paris)<br />Plus d'info sur www.blog-isart.com

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