Le rendu d'une animation après une journée à me familiariser avec les rigid body constraints de la branche bullet de blender.<br /><br />Absorbé par les contraintes, je n'ai pas vraiment cherché à régler les paramêtres des rigid bodies.<br />Je me suis amusé avec l'add-on Cell-Fracture sans réfléchir à la cohérence des lignes de fracture.<br /><br />Avec un peu plus de pratique, je devrais pourvoir mieux contrôler le départ des explosions.