quasi dernière étape pour modeliser la salopette du personnage mignon<br />a chaque fois il faudra dupliquer les faces par groupe de 4, les aplanir, les extruder et former l'objet Element (objet à part faisant partie d'un groupe en editable poly)<br />Enfin en activant le meshsmoth, le logiciel se chargera de lisser l'enveloppe pour obtenir la forme definitive<br />N'oubliez pas d'assigner le bon ID objet par correspondance au materiau multi-sous objet dans lequel les principale couleurs sont référencées.