Voici le nouveau système de combat pour mon projet Tales of Phantasia II <br />J'ai complètement abandonné Rpg maker et maintenant je code le jeu en C#/Xna, pour un résultat bien plus satisfaisant. <br /><br />Jusqu'ici j'ai réalisé : <br />- le calcul des dégâts et des coups critiques <br />- l'affichage des dégâts, noms des attaques <br />- la mini map <br />- l’enchaînement des attaques <br />- ... <br /><br />Pour l'instant pas d'intelligence artificielle mais ça ne va pas tarder ! <br />(Par ailleurs, ceci est juste un test donc c'est normal si Mint peut lancer Indignation ^^)
