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"게임 산업 규제 개선...온라인 경제 신동력으로 키운다" / YTN

2020-05-07 2 Dailymotion

정부가 코로나19 이후 온라인 경제 시대의 성장동력으로 게임산업을 집중 육성하기로 했습니다. <br /> <br />문화체육관광부는 오늘 게임 규제 개선을 통한 혁신 성장 지원 등 4대 핵심 전략과 16개 추진과제로 구성된 '게임산업 진흥 종합계획'을 발표했습니다. <br /> <br />정부는 '게임물 내용 수정 신고제도'를 개선해 경미한 내용에 대해서는 신고 의무를 면제하고 선택적 사전 신고를 도입하기로 했습니다. <br /> <br />또 새로운 게임의 유통 활성화를 위해 게임 등급분류 기준을 현재의 플랫폼에서 콘텐츠로 변경해 중복 등급분류를 방지하고, 민간 자율 등급분류도 확대하기로 했습니다. <br /> <br />이를 통해 지난 2018년 기준 14조 3천억 원 수준이었던 국내 게임산업 매출액을 2024년까지 19조 9천억 원까지 키운다는 목표를 세웠습니다. <br /> <br />이와 함께 게임 이용자의 권익 보호를 위해 국민의 게임 향유권과 게임사업자의 이용자 권익보호 의무를 법률에 명시하고 부적절한 게임광고를 제한하는 법적 근거도 마련하기로 했습니다.<br /><br />▶ 기사 원문 : https://www.ytn.co.kr/_ln/0106_202005071525388133<br />▶ 제보 안내 : http://goo.gl/gEvsAL, 모바일앱, social@ytn.co.kr, #2424<br /><br />▣ YTN 데일리모션 채널 구독 : http://goo.gl/oXJWJs<br /><br />[ 한국 뉴스 채널 와이티엔 / Korea News Channel YTN ]

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