게임을 즐기는 사람을 질병에 걸린 것으로 보는 것이 과연 옳은 걸까요? <br /> <br />세계보건기구, WHO가 '게임이용 장애'를 새로운 국제 질병으로 분류했습니다. <br /> <br />이에 따라 국내에서도 이런 결론을 내리지 않을까 우려하는 목소리가 커지고 있는데요, <br /> <br />최광현 기자가 취재했습니다. <br /> <br />[기자] <br />PC방에서 게임을 즐기고 있는 청소년들 <br /> <br />출퇴근길에 스마트폰용 게임을 하는 사람들 <br /> <br />우리 주변에서 흔하게 볼 수 있는 모습입니다. <br /> <br />그런데 세계보건기구, WHO는 지난 2019년 국제 질병 분류 코드에 '게임이용 장애'를 새로 추가했습니다. <br /> <br />게임에 과몰입하거나 게임 중독 등 게임이용으로 인한 질병이 존재한다는 겁니다. <br /> <br />세계보건기구의 질병코드 분류가 나오면 우리나라도 이를 참고해 한국표준질병·사인분류를 개정합니다. <br /> <br />2025년, 내년으로 예정되는데, '게임이 질병인가?'라는 논란이 확산하고 있습니다. <br /> <br />[조문석 / 한성대 사회과학부 교수 : 부정적인 사회적 규범이 고착화가 되면 국민이 문화를 경험하는 기회를 박탈하는 게 아닌가….] <br /> <br />10년 전, 중독 관련 학회에서 제기된 '게임의 질병화'를 목표로 지속적인 작업의 결과가 반영된 것이란 분석도 나옵니다. <br /> <br />[김성회 / 게임정보채널 'G식백과' 운영 : 정치적 힘을 갖고 있지 않은 집단 중에서 가장 살 오른 집단인 게임 그리고 한국 게임 에만 별도로 빨대를 꽂을 수 있기 때문에….] <br /> <br />중립적인 입장에서 게임과 질병 여부에 대한 국제 연구 자체가 충분하지 않다는 해외 석학들의 지적도 나옵니다. <br /> <br />[앤드류 쉬빌스키 / 옥스퍼드대 교수 : 게임의 특정 요소를 연구할 때, 객관적인 지표를 사용하는 연구는 거의 없습니다.] <br /> <br />[김성회 / 게임정보채널 'G식백과' 운영 : '게임'만 악으로 몰아붙이고 있는 것이 저희 게이머들 입장에서는 정말 말도 안 되는 상황인 거죠. 게임도 웹 소설과 웹툰과 영화와 기타 문화 콘텐츠와 마찬가지로 동등한 취급을 받자는 거거든요.] <br /> <br />게임은 국민 10명 중 6명이 즐기는 대중적인 문화로 자리 잡았습니다. <br /> <br />항저우 아시안게임에서는 정식 종목으로 채택되기도 했습니다. <br /> <br />이런 게임을 명확한 연구나 증거 없이 질병으로 치부하는 것은 국민이 즐겁게 누릴 수 있는 문화 콘텐츠에 '낙인'을 찍는 행위가 됩니다. <br /> <br />YTN 최광현입니다. <br /> <br /> <br /> <br /> <br /><br /><br />YTN 최광현 (choikh816@ytn.co.kr)<br /><br />※ '당신의 제보가 뉴스가 됩니다' <br />[카카오톡] YTN 검색해 채널 추가 ... (중략)<br /><br />▶ 기사 원문 : https://www.ytn.co.kr/_ln/0135_202407140114231329<br />▶ 제보 안내 : http://goo.gl/gEvsAL, 모바일앱, social@ytn.co.kr, #2424<br /><br />▣ YTN 데일리모션 채널 구독 : http://goo.gl/oXJWJs<br /><br />[ 한국 뉴스 채널 와이티엔 / Korea News Channel YTN ]
